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ファミコンの謎シリーズ一覧・コンボイの謎・アトランチスの謎・十王剣の謎・Dr.ワイリーの謎・神龍の謎・ガンプの謎・イカロスの謎・ナゾラーランド・謎の壁・謎の村雨城・ひょっこりひょうたん島 なぞのかいぞくせん
このゲームの面白さはBGMが9割占めてると思う
上手過ぎて感動です!ポーズ音や、1UPした時のドゥルドゥドゥッドゥッドゥッ♪て擬音は凄く中毒性あって好きでした。
暗いまま89クリアしたの凄いな超番の口上とか、ちょいちょい入るツッコミの入らない小ネタが好き
ゲーム作ってるだけなのに良心が痛んだ痕跡が随所に見られるサンソフト君、ほんと憧れぬ。
くた
すごい…このゲームをワープとアイテムなしでクリアとは…!さらにわずか1ミスで!!暗闇ギリジャンを駆使したり敵出現調整を駆使したり…ともかくすごい。お疲れさまでした。FC中期によくあった「友達みんな持っていたけど、クリアしたのを見たことがないゲーム」の一角ですよね。
この序盤からジャンプの使い分けを要求するストロングスタイル……最高だぜ。
ステージ構成の記憶とそれを支える腕…縛りなくてもくっそ難しいソフトなのにお美事でふ
アトランチスの謎をアイテム無しで通常ルート攻略は凄いですぞ😆
いまだと「ジャンプの仕様は物理学的には理にかなっている」と言われるものの、そんなものはちびっ子にはわかるはずもなかったなあ……
凄い・・・の感想しかないですよコレ。修練を重ねた上での配置の暗記、お疲れ様でした!いろんなステージがあってウィンちゃん出たらボーナス確定でしたかね、可愛くて単純で好きでした。
何回もチャレンジされてるかもしれませんが、うますぎですね。ワープありで全クリしたことありますが、アイテムなしなのもすごすぎる。最終面アイテムなしでクリアできるとは思わなかった。
何気ない「謎シリーズ」の一言で複数作品分のクソゲーぶりを匂わせる言語センスに脱帽しました
ステージ89は子供が考えたすごろくのゴール直前のふりだしに戻るマスみたいな役割ですね…メタファイトで必要な場面以外では戦車を使わない縛りなみにきつそうなプレイスタイル
壁と壁に挟まってガタガタ飛びながらウンコ駄々漏れの鳥がすこ
段々難しくなる難易度調整と緩急つけたステージで集中力も持続しやすい難しいステージはワープで飛ばす事も可能これは名作待ったなしですな(錯乱)
誕生日にこのソフトを買ってもらってメチャクチャ後悔した思い出のソフト🥺
ガキの頃は年間入手可能本数制限キツいのにハズレ引いたらマジで絶望的わかるよ
「主人公の名前がウィンか…あっ。」と思ったらウィンちゃん入れてくる辺り流石ですわ。
そうかぁ、うぷ主は初代が好きかぁ…(何
1:57
これジャンプの特性さえ理解して、ジャンプを使いこなせれば化けるゲームなんだよな・・そこまで習得する前に投げちゃうけど
単純作業がひたすら続くだけだから、見てる分には簡単そうに見えるのが本当に困る(笑)お疲れさまでした!
このゲーム、せっかくマップのバリエーション自体は豊富なので、オワタ式じゃないダメージゲージ式ならもう少し評価されていたと思うんですよね。ファミコン時代ワンアウト式のゲームが多すぎてクソ評価されてるタイトル多すぎと感じます。体力式なら難しいところもゴリ押しでクリア出来ますし。
「もうマヂ無理…」とか、分かる奴には分かる小ネタがバラまかれている構成が大好き。
リスカにきおっす!
お疲れさまでした。ノーワープで最後のステージまで道がつながっているとは思っていなかった。。。高橋名人の冒険島とコレは廃人以外は無理ゲーだと思っていました。
初期のゲームセンターCXにこのソフトが出てましたね有野課長は攻略本片手に最短コースを進んでましたが最後までこのジャンプ制御に苦しめられていました
アトランチスの謎の最終ステージは、正直これ無敵ないとクリアーできないんじゃないか?って思ってたけど、うまくやれば無敵無しでもクリアーできるもねなんですねぇ
18:52 フラグで草ステージ数は多いけど手抜きステージも結構あるしこれでマリオを超えたはちょっと厳しいですなぁサンソフトさんノーワープノーアイテムでクリアは本当大変そう、お疲れ様でしたさあ明日は反省会だ!
かつてのサンソフト、令和に復活宣言!記念に再度視に来ましたこう言った数々のレトロゲー実況動画・配信の盛り上がりが、各メーカーを動かすに至っているのだと思います、うp主様方や配信者の方々に感謝ですよ✨
感動しました。多くのチャレンジャーが謎だった部分がとけたことでしょう。
カウンターの景品払い出し機やコイン計数機で知らないうちに世話になってたりするサンソフトさんすこw
普通に凄すぎだぞ…
謎シリーズwアイテム無しでFinalステージどうすんだ?とか思っていたら突破しやがったwスゲーなオイw
リクエストにお応えして頂きありがとうございます。 自分は無敵無しで最終ステージは無理ゲーでした(笑)さよならの様子も見たかったですねー^ ^
お馬さんも良いですがやっぱりレトロゲーも良いですね。お待ちしておりました!
ほんま89ステージはヤベェ…!ステージ96の湧き抑制はどこぞのRTAの人もやってましたな…あれは人力だとこういう感じでブレるから連射機で適切なジャンプを入れ続けるだかしてた思い出ほんまこれを1回残念ミスった…!以外はノーデスなの上手過ぎですわね…お疲れ様でした
スゲー、ノーアイテムは不可能だと思っていたら……お見事です
5:15 バタバット「💩の中に石ころを仕込んでいるからウィンを乙らせることができる」
ラスト簡単に見えるけムズイですよね!当時は行けそうでいけない感じが好きでした。個人的には知らないステージあるんじゃなかろうかというのが謎です。
作っておきながら入れない事実上の没ゾーンがある、入ったらゲームオーバー確定のブラックホールがあるなど、問題が多すぎるんだよな。
うまい。最終面無敵なしで突破したの本当うまい。うまい…
最終ステージでアイテムなしは凄いなぁ
有野課長あんなに苦労してたのに‥凄すぎ!!
最短クリアはTASさんのを見て真似してクリア出来るようになりましたが、ワープなしは凄いです!ありがとうございました!
うますぎる……
アトランチス、チラノザウルス、モートル、ビルデング、ボデービルヂング等の表記好き。
これとパリダカはホント毎日見てまう
1ミスだけでストレートでクリアするとかどうかしてますよ!最後のマトリックスは本当に華麗でした
主の救ってきたゲームに謎が多すぎる謎アトランチスの謎トランスフォーマーコンボイの謎ロックマン2Dr.ワイリーの謎ドラゴンボール神龍の謎ポケットザウルス十王剣の謎今後救われるべき謎スーパーゼビウスガンプの謎ゴルゴ13 第二章イカロスの謎
無敵のスター無しでのファイナルゾーン突破、暗闇ステージや敵を避けるジャンプの強弱、タイミング等全てが凄すぎます❗😱
お疲れ様です!みんな大好きなやつですね‥いろんな人の動画で結構みてるけど、実際プレイしたことない‥
是非とも続編の2もやって欲しい。1と全然違うから面白いと思う
このゲームを差し引き0と言える度量はすごい。
ステージが多い=一つ一つのステージ内容が薄くなる。とも考えられるマリオの偉大さが再認識できたんやなブヘヘヘ
安西先生「42面にいったら試合終了ですよ」
ノーミスクリアやッちゃいましょうかねガハハが出た瞬間に次の展開が予想できたよ
謎シリーズ、だったら神龍の…と思いましたがこの間やってらっしゃいましたね。主様、結構たくさんの謎を暴かれているので、いずれタッチのミステリーに挑んでください。
凄い! トークも面白いしテクもぱねー
「サンソフトさんの優しさが五臓六腑に染み渡る!これは神ゲー」のセリフは今回は無いんですね( ^m^ )このゲームはヨドバシで抱き合わせセットで、父が買って来た中に入ってました。自力じゃ全然進め無かったな
左右スクロール・残機減らないコマンド・無敵コマンド・・・色々な意味でマリオを超えたw
お見事です
20:24~笑った。最強(最凶)の敵 日曜日www
パチか馬のどちらかなんだろうなぁw
(主さん的に)沈黙の日曜日になるか栄光の日曜日になるか
この時間だからてっきりお馬さん動画かと思いました。
昔のアーケード格闘ゲームにもあったボタン押しの強弱で変わるスタイル。魔界村のアーサーや悪魔城のシモンなど、慣性の法則に従うゲームは子供には難しい
音楽最高なんですよ
上手! 目が痒くてしっかり見れなかったからノーデスでした
今回も面白かったです。ところで、あっちは今週お休みですか?(*´∇`*)
懐かしいなぁ……ところでこのチャンネル的にはマッピーもやらんとならん気が
なんだかんだで上手いの草₍ ᐢ. ̫ .ᐢ ₎
むしろジャンプしてから軌道を変えられるマリオの方がおかしいだろジャンプしたら下に降りるまで同じ軌道で飛び続けるアトランチスのが物理学的に正しい
なんでこんなにゲームは上手いのに、お馬さんは当てられないのじゃぁ!
ちょくちょく思うけどサンソフトくんは子供になんか恨みでもあるんか…?ってソフト出すよな
ノーアイテムって最終面どうするつもりなんだろ…と思ってましたがお見事です笑
とにかくジャンプの融通が利かなくて見てみて簡単そうに見えてやると極悪な難度だった
謎シリーズ並べてみると錚々たる顔ぶれで震えました・アトランチスの謎・トランスフォーマーコンボイの謎・ポケットザウルス十王剣の謎・ドラゴンボール神龍の謎
これ懐かしいな~当然のようにクリアできないで夢に出たゲームの一つですwあの頃のファミコンはクリアさせる気がないやつが多かった
サンソフトさん難易度ほんとえげつないの多いですね💦
これって1年前ですか。。。当時はSAN値けずりにきて疲弊していましたが、クソゲーケージ大丈夫だったのでしょうかwBGMは神なんですよね~。
ワープ無しでクリアできたのですね(笑)昔攻略本見ながらやっていた記憶ありました。クリアお疲れさまでした。本当に謎ですねw
ジャンプの仕様がねえ。アトランティスの謎をやると、マリオのジャンプがいかによくできてたか感心できるんだよな。
4と9については飲食とかもないところありますよ。接客のところは回避するところがありますチェーン店とか新しい店はあんまり気にしてないみたいですけど私がお勤めしてたところも4と9がなかったので、4番9番が「トイレ行ってきます」担ってましたあとロッカーとか、韓国だったか中国だったかどこだったか忘れましたけど、4階とかフロアもないとこがあるそうですよ
編集と攻略等、お疲れ様でございました。2人の絶妙な掛け合いで進む中でも、特に16:21(70TH ZONE)にて、淡々と落下する「ウィン」に、自身のプレイ時を思い出し🤔☺️🤣でした。また、前面の「69TH ZONE」で、一番大きいピラミッドの真ん中で下ボタンを連打し続けると、突如86TH ZONEにワープしますが、ある攻略サイト様はこれに関して↓「特殊な行動の結果、『ピラミッド内部にワープした』という意味であろう」とあり、全くその通りでしょう🤔素晴らしきかな、サンソフト‼️🤩
最後に出てくるキャラは次回作(いっき)の予告じゃなかったかな? 音楽はマジで素晴らしく、ファミコン◯周年記念に出たサントラ買ったぐらい(ジャイラスも入ってた)。
上手い。ジャンプ調整はマリオのように戻れないから、難しい
とんだスロッカスですね。他の動画も見させてもらいますね。
2:10 作品によって赤ちゃんだったり幼女だったりするウィンちゃんw 個人的にはタイムレスキューウィンちゃんが好きだわ。
30ステージ戻されるというのはジャンプミスった先にワープが用意されているのか・・・
お散歩天国って聞いて真っ先に高砂のたっ君のお散歩天国が頭に浮かんだw
ついに登場。素晴らしいです。知りませんでした、マリオを越える?難しいです。アトランティスの謎。とても難しいです。とても素晴らしいです。お上手です。ワープで悩み苦しいです。とても素晴らしいです。お二人のコメント楽しいです。アトランティス謎。持っています。嬉しいです。ありがとうございます。クリアきたいしてます。
ステージ10と98は某課長がめちゃ苦労してたっけうぷ主上手すぎますアイテム無くてもクリアできる新鮮さ
アトランチスの謎をワープ禁止は苦行以外の何物でもないw お疲れさまでした。
ガハハと敗北を知りたいほんと好こ😂
敗北を知りたい↓日曜に知らされるでくっそ笑った本当いつも簡単そうにクリアしてるけど鬼畜難易度なんだよなぁクリアまでに何回リテイクしているのやら
このゲーム、曲はすごく良いんですよね。それと、ジャンプのクセの強さについては、魔界村やストライダー飛竜の様な、「空中で方向転換出来ない」方がかなり厄介でした。あれは意図的にやってると思いますが。当時の漫画「ファミコン風雲児」で、主人公にこのゲームで勝負する為に、事前に「あちこちの店でこのソフトを買い占める」と言う、クソ汚い真似した悪役が居たなぁ。
最終面を無敵無しで行けるのスゴイ。あと89面の氷+ギリジャンもいけるの流石です。
20:21ちなこの週は敗北を知れなかった模様。リクエストが効くならソロモンも救ったげて下さいオナシャスついでにレッキングクルーも100面オナシャス(鬼畜)
最後に出てくる顔のやつ、リマスターマスターゼロに出てましたな。あれは友情出演やったのか。
やっぱ好きなんすね〜
アトランチスー❣️めっちゃ印象深いゲームでした、ダギーラ私も怖かった、火の玉吹くし、やられたシーンは当時トラウマ…。クリアはしたことありません💧当時、白い面とかめっちゃびっくりしたし。今はわんぱっくも電子書籍で私的に嬉しいー❣️upありがとうございます😊解説相変わらず何箇所も吹き出させていただいてます❣️ネバップのたまに発狂するがわかりすぎて笑ってしまいました🤣82面なにこれひどいですね🤣と思ったら89もだ🤣
てっきり高砂の迷機お散歩天国の画像が出てくるものかと…
あとはコントローラ無使用とRUclips無使用辺りが人気集まりそうですね
上手過ぎて驚きですw一応、糞ゲーとして有名なゲームですけど後年になって皆が、また結構やり出して今でも、こうして遊ばれるゲームって名作に格上げなんですかねw
ミニファミコンにも収録されて知名度は抜群w
ファミコンの謎シリーズ一覧
・コンボイの謎
・アトランチスの謎
・十王剣の謎
・Dr.ワイリーの謎
・神龍の謎
・ガンプの謎
・イカロスの謎
・ナゾラーランド
・謎の壁
・謎の村雨城
・ひょっこりひょうたん島 なぞのかいぞくせん
このゲームの面白さはBGMが9割占めてると思う
上手過ぎて感動です!
ポーズ音や、1UPした時のドゥルドゥドゥッドゥッドゥッ♪て擬音は凄く中毒性あって好きでした。
暗いまま89クリアしたの凄いな
超番の口上とか、ちょいちょい入るツッコミの入らない小ネタが好き
ゲーム作ってるだけなのに良心が痛んだ痕跡が随所に見られるサンソフト君、ほんと憧れぬ。
くた
すごい…このゲームをワープとアイテムなしでクリアとは…!さらにわずか1ミスで!!
暗闇ギリジャンを駆使したり敵出現調整を駆使したり…ともかくすごい。お疲れさまでした。
FC中期によくあった「友達みんな持っていたけど、クリアしたのを見たことがないゲーム」の一角ですよね。
この序盤からジャンプの使い分けを要求するストロングスタイル……最高だぜ。
ステージ構成の記憶とそれを支える腕…
縛りなくてもくっそ難しいソフトなのに
お美事でふ
アトランチスの謎をアイテム無しで通常ルート攻略は凄いですぞ😆
いまだと「ジャンプの仕様は物理学的には理にかなっている」と言われるものの、そんなものはちびっ子にはわかるはずもなかったなあ……
凄い・・・の感想しかないですよコレ。
修練を重ねた上での配置の暗記、お疲れ様でした!
いろんなステージがあってウィンちゃん出たらボーナス確定でしたかね、可愛くて単純で好きでした。
何回もチャレンジされてるかもしれませんが、うますぎですね。
ワープありで全クリしたことありますが、アイテムなしなのもすごすぎる。
最終面アイテムなしでクリアできるとは思わなかった。
何気ない「謎シリーズ」の一言で複数作品分のクソゲーぶりを匂わせる言語センスに脱帽しました
ステージ89は子供が考えたすごろくのゴール直前のふりだしに戻るマスみたいな役割ですね…
メタファイトで必要な場面以外では戦車を使わない縛りなみにきつそうなプレイスタイル
壁と壁に挟まってガタガタ飛びながらウンコ駄々漏れの鳥がすこ
段々難しくなる難易度調整と緩急つけたステージで集中力も持続しやすい
難しいステージはワープで飛ばす事も可能
これは名作待ったなしですな(錯乱)
誕生日にこのソフトを買ってもらってメチャクチャ後悔した思い出のソフト🥺
ガキの頃は年間入手可能本数制限キツいのにハズレ引いたら
マジで絶望的
わかるよ
「主人公の名前がウィンか…あっ。」と思ったらウィンちゃん入れてくる辺り流石ですわ。
そうかぁ、うぷ主は初代が好きかぁ…(何
1:57
これジャンプの特性さえ理解して、ジャンプを使いこなせれば化けるゲームなんだよな・・そこまで習得する前に投げちゃうけど
単純作業がひたすら続くだけだから、見てる分には簡単そうに見えるのが本当に困る(笑)
お疲れさまでした!
このゲーム、せっかくマップのバリエーション自体は豊富なので、
オワタ式じゃないダメージゲージ式ならもう少し評価されていたと思うんですよね。
ファミコン時代ワンアウト式のゲームが多すぎてクソ評価されてるタイトル多すぎと感じます。
体力式なら難しいところもゴリ押しでクリア出来ますし。
「もうマヂ無理…」
とか、分かる奴には分かる小ネタがバラまかれている構成が大好き。
リスカにきおっす!
お疲れさまでした。
ノーワープで最後のステージまで道がつながっているとは
思っていなかった。。。
高橋名人の冒険島とコレは廃人以外は無理ゲーだと思っていました。
初期のゲームセンターCXにこのソフトが出てましたね
有野課長は攻略本片手に最短コースを進んでましたが
最後までこのジャンプ制御に苦しめられていました
アトランチスの謎の最終ステージは、正直これ無敵ないとクリアーできないんじゃないか?って思ってたけど、うまくやれば無敵無しでもクリアーできるもねなんですねぇ
18:52 フラグで草
ステージ数は多いけど手抜きステージも結構あるしこれでマリオを超えたはちょっと厳しいですなぁサンソフトさん
ノーワープノーアイテムでクリアは本当大変そう、お疲れ様でした
さあ明日は反省会だ!
かつてのサンソフト、令和に復活宣言!記念に再度視に来ました
こう言った数々のレトロゲー実況動画・配信の盛り上がりが、各メーカーを動かすに至っているのだと思います、うp主様方や配信者の方々に感謝ですよ✨
感動しました。多くのチャレンジャーが謎だった部分がとけたことでしょう。
カウンターの景品払い出し機やコイン計数機で知らないうちに世話になってたりするサンソフトさんすこw
普通に凄すぎだぞ…
謎シリーズw
アイテム無しでFinalステージどうすんだ?とか思っていたら
突破しやがったwスゲーなオイw
リクエストにお応えして頂きありがとうございます。 自分は無敵無しで最終ステージは無理ゲーでした(笑)
さよならの様子も見たかったですねー^ ^
お馬さんも良いですがやっぱりレトロゲーも良いですね。お待ちしておりました!
ほんま89ステージはヤベェ…!
ステージ96の湧き抑制はどこぞのRTAの人もやってましたな…あれは人力だとこういう感じでブレるから連射機で適切なジャンプを入れ続けるだかしてた思い出
ほんまこれを1回残念ミスった…!以外はノーデスなの上手過ぎですわね…お疲れ様でした
スゲー、ノーアイテムは不可能だと思っていたら……お見事です
5:15 バタバット「💩の中に石ころを仕込んでいるからウィンを乙らせることができる」
ラスト簡単に見えるけムズイですよね!当時は行けそうでいけない感じが好きでした。
個人的には知らないステージあるんじゃなかろうかというのが謎です。
作っておきながら入れない事実上の没ゾーンがある、入ったらゲームオーバー確定のブラックホールがあるなど、問題が多すぎるんだよな。
うまい。
最終面無敵なしで突破したの本当うまい。
うまい…
最終ステージでアイテムなしは凄いなぁ
有野課長あんなに苦労してたのに‥凄すぎ!!
最短クリアはTASさんのを見て真似してクリア出来るようになりましたが、ワープなしは凄いです!ありがとうございました!
うますぎる……
アトランチス、チラノザウルス、モートル、ビルデング、ボデービルヂング等の表記好き。
これとパリダカはホント毎日見てまう
1ミスだけでストレートでクリアするとかどうかしてますよ!
最後のマトリックスは本当に華麗でした
主の救ってきたゲームに謎が多すぎる謎
アトランチスの謎
トランスフォーマーコンボイの謎
ロックマン2Dr.ワイリーの謎
ドラゴンボール神龍の謎
ポケットザウルス十王剣の謎
今後救われるべき謎
スーパーゼビウスガンプの謎
ゴルゴ13 第二章イカロスの謎
無敵のスター無しでのファイナルゾーン突破、暗闇ステージや敵を避けるジャンプの強弱、タイミング等全てが凄すぎます❗😱
お疲れ様です!
みんな大好きなやつですね‥
いろんな人の動画で結構みてるけど、実際プレイしたことない‥
是非とも続編の2もやって欲しい。1と全然違うから面白いと思う
このゲームを差し引き0と言える度量はすごい。
ステージが多い=一つ一つのステージ内容が薄くなる。とも考えられる
マリオの偉大さが再認識できたんやなブヘヘヘ
安西先生「42面にいったら試合終了ですよ」
ノーミスクリアやッちゃいましょうかねガハハが出た瞬間に次の展開が予想できたよ
謎シリーズ、だったら神龍の…と思いましたがこの間やってらっしゃいましたね。
主様、結構たくさんの謎を暴かれているので、いずれタッチのミステリーに挑んでください。
凄い! トークも面白いしテクもぱねー
「サンソフトさんの優しさが五臓六腑に染み渡る!これは神ゲー」
のセリフは今回は無いんですね
( ^m^ )
このゲームはヨドバシで抱き合わせセットで、父が買って来た中に入ってました。
自力じゃ全然進め無かったな
左右スクロール・残機減らないコマンド・無敵コマンド・・・色々な意味でマリオを超えたw
お見事です
20:24~
笑った。
最強(最凶)の敵 日曜日www
パチか馬のどちらかなんだろうなぁw
(主さん的に)
沈黙の日曜日になるか栄光の日曜日になるか
この時間だからてっきりお馬さん動画かと思いました。
昔のアーケード格闘ゲームにもあったボタン押しの強弱で変わるスタイル。
魔界村のアーサーや悪魔城のシモンなど、慣性の法則に従うゲームは子供には難しい
音楽最高なんですよ
上手! 目が痒くてしっかり見れなかったからノーデスでした
今回も面白かったです。ところで、あっちは今週お休みですか?(*´∇`*)
懐かしいなぁ……ところでこのチャンネル的にはマッピーもやらんとならん気が
なんだかんだで上手いの草₍ ᐢ. ̫ .ᐢ ₎
むしろジャンプしてから軌道を変えられるマリオの方がおかしいだろ
ジャンプしたら下に降りるまで同じ軌道で飛び続けるアトランチスのが物理学的に正しい
なんでこんなにゲームは上手いのに、お馬さんは当てられないのじゃぁ!
ちょくちょく思うけどサンソフトくんは子供になんか恨みでもあるんか…?ってソフト出すよな
ノーアイテムって最終面どうするつもりなんだろ…と思ってましたがお見事です笑
とにかくジャンプの融通が利かなくて
見てみて簡単そうに見えて
やると極悪な難度だった
謎シリーズ並べてみると錚々たる顔ぶれで震えました
・アトランチスの謎
・トランスフォーマーコンボイの謎
・ポケットザウルス十王剣の謎
・ドラゴンボール神龍の謎
これ懐かしいな~当然のようにクリアできないで夢に出たゲームの一つですwあの頃のファミコンはクリアさせる気がないやつが多かった
サンソフトさん難易度ほんとえげつないの多いですね💦
これって1年前ですか。。。
当時はSAN値けずりにきて疲弊していましたが、
クソゲーケージ大丈夫だったのでしょうかw
BGMは神なんですよね~。
ワープ無しでクリアできたのですね(笑)
昔攻略本見ながらやっていた記憶ありました。
クリアお疲れさまでした。
本当に謎ですねw
ジャンプの仕様がねえ。アトランティスの謎をやると、マリオのジャンプがいかによくできてたか感心できるんだよな。
4と9については飲食とかもないところありますよ。
接客のところは回避するところがあります
チェーン店とか新しい店はあんまり気にしてないみたいですけど
私がお勤めしてたところも4と9がなかったので、4番9番が「トイレ行ってきます」担ってました
あとロッカーとか、韓国だったか中国だったかどこだったか忘れましたけど、4階とかフロアもないとこがあるそうですよ
編集と攻略等、お疲れ様でございました。
2人の絶妙な掛け合いで進む中でも、特に16:21(70TH ZONE)にて、淡々と落下する「ウィン」に、自身のプレイ時を思い出し🤔☺️🤣でした。
また、前面の「69TH ZONE」で、一番大きいピラミッドの真ん中で下ボタンを連打し続けると、突如86TH ZONEにワープしますが、ある攻略サイト様はこれに関して↓
「特殊な行動の結果、『ピラミッド内部にワープした』という意味であろう」
とあり、全くその通りでしょう🤔
素晴らしきかな、サンソフト‼️🤩
最後に出てくるキャラは次回作(いっき)の予告じゃなかったかな?
音楽はマジで素晴らしく、ファミコン◯周年記念に出たサントラ買ったぐらい(ジャイラスも入ってた)。
上手い。ジャンプ調整はマリオのように戻れないから、難しい
とんだスロッカスですね。
他の動画も見させてもらいますね。
2:10 作品によって赤ちゃんだったり幼女だったりするウィンちゃんw
個人的にはタイムレスキューウィンちゃんが好きだわ。
30ステージ戻されるというのはジャンプミスった先にワープが用意されているのか・・・
お散歩天国って聞いて真っ先に
高砂のたっ君のお散歩天国が頭に浮かんだw
ついに登場。素晴らしいです。知りませんでした、マリオを越える?難しいです。アトランティスの謎。とても難しいです。とても素晴らしいです。お上手です。ワープで悩み苦しいです。とても素晴らしいです。お二人のコメント楽しいです。アトランティス謎。持っています。嬉しいです。ありがとうございます。クリアきたいしてます。
ステージ10と98は某課長が
めちゃ苦労してたっけ
うぷ主上手すぎます
アイテム無くてもクリアできる新鮮さ
アトランチスの謎をワープ禁止は苦行以外の何物でもないw お疲れさまでした。
ガハハと敗北を知りたいほんと好こ😂
敗北を知りたい
↓
日曜に知らされるでくっそ笑った
本当いつも簡単そうにクリアしてるけど鬼畜難易度なんだよなぁ
クリアまでに何回リテイクしているのやら
このゲーム、曲はすごく良いんですよね。
それと、ジャンプのクセの強さについては、魔界村やストライダー飛竜の様な、
「空中で方向転換出来ない」方がかなり厄介でした。あれは意図的にやってると思いますが。
当時の漫画「ファミコン風雲児」で、主人公にこのゲームで勝負する為に、
事前に「あちこちの店でこのソフトを買い占める」と言う、クソ汚い真似した悪役が居たなぁ。
最終面を無敵無しで行けるのスゴイ。
あと89面の氷+ギリジャンもいけるの流石です。
20:21ちなこの週は敗北を知れなかった模様。
リクエストが効くならソロモンも救ったげて下さいオナシャス
ついでにレッキングクルーも100面オナシャス(鬼畜)
最後に出てくる顔のやつ、リマスターマスターゼロに出てましたな。あれは友情出演やったのか。
やっぱ好きなんすね〜
アトランチスー❣️めっちゃ印象深いゲームでした、ダギーラ私も怖かった、火の玉吹くし、やられたシーンは当時トラウマ…。クリアはしたことありません💧
当時、白い面とかめっちゃびっくりしたし。今はわんぱっくも電子書籍で私的に嬉しいー❣️upありがとうございます😊解説相変わらず何箇所も吹き出させていただいてます❣️ネバップのたまに発狂するがわかりすぎて笑ってしまいました🤣
82面なにこれひどいですね🤣と思ったら89もだ🤣
てっきり高砂の迷機お散歩天国の画像が出てくるものかと…
あとはコントローラ無使用とRUclips無使用辺りが人気集まりそうですね
上手過ぎて驚きですw
一応、糞ゲーとして有名なゲームですけど後年になって皆が、また結構やり出して
今でも、こうして遊ばれるゲームって名作に格上げなんですかねw
ミニファミコンにも収録されて知名度は抜群w